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Ⅱ モダニティの制度特性(P.75~) A 資本主義 B 工業主義 C 監視装置 D 軍事力(暴力手段の管理) A-《資本主義》とは、資本を占有する人々と資産をもたない賃金労働者との関係を中心に展開する商品生産システムであり、資本家と賃金労働者が階級システムの基軸を構成している(P.76) B-《工業主義》の特徴は、商品生産における無生物的原動力の使用であり、それは、生産過程で、機械装置が中心的役割を担っている C-近代の統治システムや近代国家の領土の明確化が、行政面における中央集権化を発達させるとともに、《監視》能力をも発達させた。《監視》とは、政治の領域での(政治領域に限られないが)、被統治住民の活動の管理 D-前近代においても、軍事力は、主要な特徴であったが、政治権力の中枢は、軍部の安定した支持を長期に確保できなかったし、領土内での、暴力手段の独占的管理ができなかった。近代国家では、明確に規定された境域内での、首尾よい独占が可能になり、また、軍事力と工業主義が明確に一体化したのも、示唆的な特徴 これら(ABCD)、モダニティの制度的特性の相互関係について 資本主義(A)は、自由競争を旨とする労働市場と製品市場とを背景に経済と政治の遮断を必然的に伴っている。監視(C)資本主義(A)と結びついて相互に発達してきた国民国家に必須なものであり、同様に、国民国家による監視活動(C)と、近代における軍事力(D)の変質との間には、実質的な結びつきがある。近代国家が暴力手段を首尾よく独占できたのは、刑法の新たな長年に及ぶ法整備や『逸脱』にたいする、指揮監督管理にもとづいている。 また、軍事力と工業主義とは、直接、結びつき、その結びつきの主要な現れが、戦争の工業化である。また、工業主義(B)と資本主義との間にも、明確な結びつきを認めることができる。 さらに、監視(C)は、工業主義(B)の発達と密接に結びついており、工場や製造所、作業場における管理的権力を強化していった。また、資本主義的生産(A)が、工業主義(B)と合体した場合に、経済的富にも、軍事力(D)にも、大幅な躍進をもたらした。 これらの制度群の背後には、一章でみた、モダニティのもつダイナミズムの3つの源泉(時空間の拡大化・脱埋め込み・再帰性)を見出すことができる。 モダニティのグローバル化(P84~) 『モダニティは、グローバル化していく傾向がある、この点は、近代の諸制度がもつ、最も基本的な特性のなかに、とりわけ脱埋め込みと再帰性という一部の特性の中に、明示されている。』(P.84)-グローバル化とは、ある場所で生ずる事象がはるか遠く離れたところで生じた事件によって方向づけられたり、方向づけたりするといかたちで、遠く隔たった地域を相互に結びつけていく、そうした世界規模の社会関係が強まっていくこと。 グローバル化した社会関係の発達は、国民国家と結びついたナショナリズム感情をある面、弱める働きをするが、もっと、局域的なナショナリズム感情の高まりを結果的に生じさせるかもしれない。 二つの理論的視座(P.86~) グローバル化をめぐる議論は、多分に視点を異にする、二組の文献群は、形づくって発表される。ひとつは、国際関係論の文献、もうひとつは、マルクス主義の立場に近い、とりわけ、イマニュエル・ウォーラースティンと関係する『世界システム理論』の文献である。 国際関係論の論者は、一般に国民国家システムの発達に焦点を置き、ヨーロッパにおける国民国家システムの起源と、その後の世界規模での国民国家システムの普及を分析しようとする。 しかし、国家間の国際的連携しか問題にしておらず、国家を行為者とみなすことが、有用で、意味をなす状況は、存在するが、こうした捉え方が、なぜ、意味をなすのか、説明していない。また、こうした捉え方は、国民国家の場合にだけ意味をなし、前近代の国家には、意味をなさない。 ウォーラースティンの研究は、近代への転換の原因として、最も有力な制度的結合体を、相変わらず、資本主義しか想定してないため、また、経済的影響力を過大に重視しているため、国民国家と国民国家システムの台頭について、納得いく説明に苦労している。 グローバル化の諸次元(P.91~) 世界資本主義経済の次元-世界経済における権力の中心は、主として、資本主義国家である。資本主義国家のとる内外の経済政策は、規制をともなっているが、経済を政治から遮断してきた。このことは、営利企業が、地球規模で、活動する余地を大幅にもたらし、その結果、営利企業は、つねにある国に、本拠を置いているが、他の国ぐににおいても、その地域で、活動を展開していくことが、可能である。 国民国家システム次元―主権自体、再帰的にモニターされるものとして、解釈される必要がある。主権は、国民国家システムの初期の発達段階では、『辺境地帯』が『国境』にとって、かわったことと関係している。だから、国家が要求する領土内での自治は、他の国がその国境線を承認することによって、初めて認可されていく。この点は、国民国家システムと前近代の国家システムとを判別する重要な要素のひとつであり、前近代の国家システムでは、この種の再帰的に秩序づけられた、関係は、ほとんど、存在せず、『国際関係』という概念は、意味をなさなかった。 世界の軍事的秩序の次元―戦争の工業化と、世界の一部地域から他の地域への武器類や、軍隊編成方法の流出、国家どうしが、形づくる同盟関係との、相互の結びつきを分析する必要がある。また、軍事力のグローバル化は、戦争そのものにも関係している。 工業の発達の次元―この工業の発達の最も顕著な側面が、全地球規模での、分業の拡大であり、こうしたかたちの分業体制の拡大は、世界の工業化を達成した地域とそうでない地域との分化を必然的に伴っていった。また、工業主義のもつグローバル化という意味を如実に表しているのが、機械技術の世界中への普及である。工業主義のもたらした、最も重要な帰結は、コミュニケーション技術の変革である。(文化のグローバル化という側面に注意を向けさせる)
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2021年度 担当者によってリアルタイムだったりオンデマンドだったりする。 各担当者がそれぞれレポート課題を課すので、一つ選んで3000字程度のレポートを提出。
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WiMAXを利用していて思うメリットは、いくつかあります。最初に、無線の通信回線ですので、任意の場所からインターネットアクセスが可能な点が挙げられます。 二点目が、モバイルインターネットですから、インターネットの回線工事は不必要です。 また、ネット回線工事が必要ありませんから、低負担のインターネットサービスと言えます。なお、通信規制が緩い点も、WiMAXの魅力と言えます。(WiMAX2+の新製品W01の魅力とおすすめプロバイダーとは?より) 人気のWiMAXとは言えども、通信速度の制限処理に注意しながら使用しましょう。 他のモバイルサービスと比べ、WiMAXの速度制限の規制具合は緩いです。 と言うものの、速度制限が全く無いと言うことではありませんから、仕組みをきちんと把握しておくと良いでしょう。でも、速度制限が適用されてしまっても、使えないと言う程インターネットが遅くなる事はありません。 家電量販店で、光回線の勧誘をされました。私はWiMAXを使っていますので、お分かりの通り、光回線を検討する事はありません。販売員にWiMAXがあるから必要ないと伝えたところ、想像もしてなかった返答をされました。WiMAXって言えば、天候が荒れたら受信が悪くなるでしょう?ですけれども、ずっとWiMAXを使用して来た経験から言うと、WiMAXが天気に左右され、使えなくなる等と言う事は一度もありません。強風の中であっても、WiMAXへの影響は何も見られませんでした。ワイマックスってインターネットのサービスですけれど、このサービス、7G制限が無く、そこが評判となっています。 そこで、余裕のあるインターネットの通信環境を手にしたいのであれば、最もお勧めのモバイルインターネットサービスとなります。 速度制限を気にしてられないと言う方は、一度考えてみてはどうでしょう?WiMAXの通信を行なう為には、専用の通信回線が必要です。 次々と新しい端末が発売され、新技術が次々と導入されています。 具体的に言えば、WiMAX回線を使った通信しか出来なかったWiMAX端末に、WiMAX 2+回線やau 4G LTE回線の両方にも対応するようになりました。 また、通信速度が年々速くなって来ている点も挙げられます。 キャリアアグリゲーションや4×4MIMOが導入され、通信速度が倍に速くなりました。 WiMAXの素晴らしい所は、インターネットアクセスを無線通信で行なう事が出来ると言う特性にあります。 無線を使いますから、どこからでもネットアクセスが可能となり、利便性は高まります。 それに加え、WiMAX機器はポケットサイズですので、持ち運び性に優れています。 そんな部分を考えると、タブレットとの相性が最高です。ですので、プロバイダの中にはWiMAXとタブレットとのセット販売を行っているところもあります。WiMAXを提供するプロバイダですが、複数あります。 各自プロバイダ毎に、キャンペーン内容に差異がありますので、そう言った点で、注意した方が良いです。 例を挙げると、出来るだけ安い月額料金でWiMAXを使いたいのであるのならば、Racoupon WiMAXがお勧めのプロバイダと言う事になります。こう言った様に、契約したプロバイダで契約内容が異なるので、プロバイダ選びは慎重に行なうようにしましょう。 WiMAXには料金プランが幾つかあります。 プロバイダで違いがあって、WiMAXの料金プランは2種類に分ける事が出来ます。 2種類の料金プランについてですが、ギガ放題プランと通常プランと言う料金プランです。 ギガ放題プランは月額料金が高額なのですが、7G制限の無いお得な料金プランです。一方で、通常プランは月々の金銭的負担が軽いものの、速度制限の規制が厳しくなるので、そこは注意しましょう。 毎月どれだけ通信を行なうかを考えながら、お好みの料金プランで契約を行いましょう。 人気のWiMAXサービスではありますが、結構言われている事があります。一例ですが、電波が全然拾えないだとか、そう言う悪評もあります。 とは言うものの、WiMAXの対応エリアは毎年広がる一方です。 そんな状態ですので、口コミの内容が全てとは言えない状況下にあります。 WiMAXについて書かれた口コミを目にしたら、いつ投稿されたかまで確認した方が良いでしょう。 モバイルタイプのインターネットサービスには、WiMAX以外にも様々なサービスが存在します。例えばですが、速度制限無しを掲げるぷららモバイルLTEが存在します。 速度制限が無いサービスではありますけれども、3Mbps程度しか出ない点が難点ではあります。 この通信速度って、WiMAXの速度制限時よりも遅いです。そんな理由から、速度制限無しとは言えども、WiMAXで言うと、ずっと速度制限が掛かっているのと変わりありません。
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図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:色違いヴァルキリー レアガチャ限定。光属性のヴァルキリーの属性違いバージョン。 特徴として、自身及びスキルの属性以外のステータスは全員同一である。 後に覚醒スキルの「ドロップ強化」が「属性強化」に、「HP強化」が「2体攻撃」に差し替えられ、他の攻撃態勢シリーズよりも優秀な存在になった。 (ちなみにスキルが「攻撃態勢・光」かつ「光属性強化」を持っているのはバズバトコラボガチャで排出されるパトリシア&ヴァルキリー) 2013年11月22日、レアガチャラインナップのリニューアルと共に麗乙女・プリンセスヴァルキリーと熾乙女・プリンセスヴァルキリーを実装。( 公式告知 ) 2014年4月16日、女の子ガチャより烈乙女・プリンセスヴァルキリーを実装。通常のレアガチャからは4/18より出現。( 公式告知 ) 2014年8月8日、レアガチャに爽乙女・プリンセスヴァルキリーを実装。( 公式告知 ) 2014年10月30日、ver7.2.2アップデートにより1つ目の覚醒スキルをHP強化→ 2体攻撃 、レベル最大時のHPを200上方修正。( 公式告知 ) 2014年11月29日、グレイスヴァルキリーからの究極進化を実装。( 公式告知 ) 麗乙女・プリンセスヴァルキリー No.972 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・水 究極進化 コスト 30 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーソウル 主属性 水 回復力 438 556 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 蒼翔麗姫・グレイスヴァルキリー 覚醒 2体攻撃 / 水属性強化 / 回復ドロップ強化 蒼翔麗姫・グレイスヴァルキリー No.973 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・水 超究極進化 蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン コスト 35 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーブレイヴァー 主属性 水 回復力 438 656 進化元 麗乙女・プリンセスヴァルキリー 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 水属性強化 / 回復ドロップ強化 蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン No.1729 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・水 進化素材 コスト 45 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復/神/攻撃 攻撃力 996 1639 Lスキル サイレントブレイブ 主属性 水 回復力 438 766 進化元 蒼翔麗姫・グレイスヴァルキリー 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 蒼翔麗姫・グレイスヴァルキリー(退化) 覚醒 2体攻撃 / 水属性強化 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 水属性強化 / 水ダメージ軽減 / ガードブレイク / コンボ強化 熾乙女・プリンセスヴァルキリー No.982 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・闇 究極進化 コスト 30 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーソウル 主属性 闇 回復力 438 556 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 黒翼熾姫・グレイスヴァルキリー 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / 回復ドロップ強化 黒翼熾姫・グレイスヴァルキリー No.983 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・闇 超究極進化 黒翼姫神・ヴァルキリークレール コスト 35 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーブレイヴァー 主属性 闇 回復力 438 656 進化元 熾乙女・プリンセスヴァルキリー 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / 回復ドロップ強化 黒翼姫神・ヴァルキリークレール No.1731 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・闇 進化素材 コスト 45 HP 1593 2708 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復/神/悪魔 攻撃力 996 1639 Lスキル ダークライトブレイブ 主属性 闇 回復力 438 706 進化元 黒翼熾姫・グレイスヴァルキリー 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 黒翼熾姫・グレイスヴァルキリー(退化) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 闇ダメージ軽減 / ガードブレイク / コンボ強化 烈乙女・プリンセスヴァルキリー No.1270 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・火 究極進化 コスト 30 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーソウル 主属性 火 回復力 438 556 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 凰華烈姫・グレイスヴァルキリー 覚醒 2体攻撃 / 火属性強化 / 回復ドロップ強化 凰華烈姫・グレイスヴァルキリー No.1271 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・火 超究極進化 凰華姫神・ヴァルキリーファム コスト 35 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーブレイヴァー 主属性 火 回復力 438 656 進化元 烈乙女・プリンセスヴァルキリー 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 火属性強化 / 回復ドロップ強化 凰華姫神・ヴァルキリーファム No.1728 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・火 進化素材 コスト 45 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復/神/攻撃 攻撃力 996 1639 Lスキル バーニングブレイブ 主属性 火 回復力 438 766 進化元 凰華烈姫・グレイスヴァルキリー 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 凰華烈姫・グレイスヴァルキリー(退化) 覚醒 2体攻撃 / 火属性強化 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / 火属性強化 / 火ダメージ軽減 / ガードブレイク / コンボ強化 爽乙女・プリンセスヴァルキリー No.1516 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・木 究極進化 コスト 30 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーソウル 主属性 木 回復力 438 556 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 茨戒爽姫・グレイスヴァルキリー 覚醒 2体攻撃 / 木属性強化 / 回復ドロップ強化 茨戒爽姫・グレイスヴァルキリー No.1517 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・木 超究極進化 茨戒姫神・ヴァルキリーエリーゼ コスト 35 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復 攻撃力 996 1289 Lスキル ヴァルキリーブレイヴァー 主属性 木 回復力 438 656 進化元 爽乙女・プリンセスヴァルキリー 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 木属性強化 / 回復ドロップ強化 茨戒姫神・ヴァルキリーエリーゼ No.1730 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・木 進化素材 コスト 45 HP 1593 2508 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復/神/攻撃 攻撃力 996 1639 Lスキル フリーダムブレイブ 主属性 木 回復力 438 766 進化元 茨戒爽姫・グレイスヴァルキリー 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 茨戒爽姫・グレイスヴァルキリー(退化) 覚醒 2体攻撃 / 木属性強化 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト+ / 2体攻撃 / 木属性強化 / 木ダメージ軽減 / ガードブレイク / コンボ強化 超覚醒 悪魔キラー / バインド耐性+ / コンボ強化 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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ホイール>形状による違い(小径) 小径ホイール 小径ホイールは直径が小さいため低重心になり、安定性が高くなる。 また初期加速力にも優れ、パワーのある走りができる。 反面最高速は伸びづらく、径が小さいゆえに路面の段差の影響を受けやすい。 車高が下がる分、芝などのコースセクションには弱い。 ローハイトスポンジタイヤセット系 GUPのローハイトスポンジタイヤセット付属ホイールを基準としたサイズ。 大径ホイールが標準的だった当時、それよりも「高さが低い」という意味でローハイト(LOW HEIGHT)の名を取る。今で言う小径ホイールの先駆け。 ローハイトスポンジタイヤセット付属タイプ GUP。その名の通りローハイトスポンジタイヤセットにくっついてきたもので、最初の小径タイヤ・ホイール。ホイールの色はホワイト。 直径は小径なものの、オフセット位置・タイヤ幅はワイドタイヤセットのホイールとほぼ同じ。 要はワイドタイヤセットの小径版。 後に専用ワイドバンパーを廃止し(代わりに青のセットアップローラー(16mm)を追加)、タイヤをスーパーローハイトスポンジタイヤに変更して、スーパーローハイトスポンジタイヤホイールセットという名称で再発売している。 その際、色も変更になりこちらは蛍光オレンジに。 これらにセットされているスポンジタイヤのみ、単品で発売されていた。 ローハイトワンウェイホイールセット 直径・オフセット位置・タイヤ幅はローハイトスポンジタイヤセットのホイールとほぼ同じ。 スポンジタイヤは若干分厚いものに変更されていた。 ワイドタイヤ系と同じく、専用のワイドバンパーがセットされている。 色は1次ブーム期のグリーンと、2次ブーム期にミニ四駆本に掲載された水色がある。 トラッキンタイプ その名の通りトラッキンミニ四駆に付属したもの。 S1・SFMフルカウルタイプと似たサイズだが、使用するタイヤがわずかに規格が違う専用のモノになっている。後輪はS1・SFMタイプに近いが、前輪は若干太くなっている。 そのためか、再版されたトラッキンには汎用性の高い小径メッキスポークホイールに変更され、タイヤもフルカウル標準型に変更されている。 S1・SFMフルカウル系 S1・SFMフルカウルタイプ 主に、S1・SFMシャーシのフルカウルに採用されているホイールである。 色は蛍光緑、蛍光黄、赤、黄と豊富なカラーリング。 小径タイヤにおける最もスタンダードなホイールである。 柔らかい材質でホイール軸が非常に緩みやすい。 エアロホイールキャップが使える。 Vマグナムプレミアムに付属の物はグラスファイバー入り(色はホワイト) VソニックプレミアムとネオトライダガーZMCカーボンSPに付属の物はカーボン入り(色はブラック) 小径メッキスポークホイルタイプ GUP。その名の通り大径メッキスポークホイールの小径版。 サイズ・オフセット位置はS1・SFMフルカウルのノーマルホイールとほぼ同じ。 最初に発売されたものは付属のレストンスポンジタイヤがブルーだったが、最近再度発売されたものはブラックに変更されている。 2010年7月にスモークメッキ版が限定で発売。 こちらにはタイヤが付属せず、ホイールのみのセットとなる。 小径メッキホイールセットにも同梱された。 ナローワンウェイタイプ サイズ・オフセット位置はS1・SFMフルカウルのノーマルホイールとほぼ同じ。 デザインはローハイトワンウェイホイールセットに似せてある。 黒のレストンスポンジタイヤとセット。 色はスカイブルーと限定のホワイト(ブルーのレストンスポンジタイヤとセット) ナット止め小径ホイール・ショートシャフトセットタイプ ナット止め小径ホイールはこれ以前にSXシャーシ用のものがあったが、VSシャーシの商品展開にあわせてSX以外でも使えるものを発売した形。 オフセット位置はS1・SFMフルカウルタイプとほぼ同じ。 ホイール自体の強度や精度はいいのだが、シャフトに問題があり、夢パーツ扱いされている。 また、ホイールのシャフト穴も丸型で多少ながら遊びのある設計のため、下手な取り付けだとぶれてしまう。 カラーは蛍光グリーン。 中空系 特殊な形状のホイールで、中が空洞の専用のタイヤを使う。 中空ゴムタイヤセット(ホイール付き) 最初に発売された中空タイプで、ホイールの色が蛍光イエロー。 付属するタイヤの中央にはパーティングラインが入っている。 中空ゴム小径タイヤ(ホイール付) 上記のものの後継品。 ホイールは色が蛍光グリーンに変わった以外ほぼ同じもの(側面に文字が刻印されている)だが、タイヤの直径が若干小さくなり、タイヤ中央のパーティングラインがなくなっている。 アルミナローホイールタイプ 1996年発売で現在生産停止。 金属の中でも軽いアルミ製で、頑丈で精度が高いことが特徴。 オフセット位置とホイール幅はローハイトスポンジタイヤセット系の前輪用ホイールとほぼ同じだが、直径が妙に小さい。 そのため使えるタイヤが限られていて、実質付属の専用スポンジタイヤしか使えない状況であった。 頑丈なのが最大の取り柄だが、その代わり極端に重い。 アルミと言ってもやはり金属、小学館の「ミニ四駆G.U.P.完全カタログ」によると1個3.4g。 となると4個で13.6gで、これはあの重い重いといわれる(同クラスの)小径ワンウェイより3g以上も重いのである(ナローワンウェイ→10.0g、ローハイトワンウェイ→10.2g)。 アルミワイドホイールタイプ 1996年発売で現在生産停止。 金属の中でも軽いアルミ製で、頑丈で精度が高いことが特徴。 オフセット位置とホイール幅はローハイトスポンジタイヤセット系の後輪用ホイールとほぼ同じだが、直径が妙に小さい。 そのため使えるタイヤが限られていて、実質付属の専用スポンジタイヤしか使えない状況であった。 (一応、未使用のローハイトスポンジタイヤセット系のスポンジタイヤなら使えたが、厚みが足りず殆どルール違反) 頑丈なのが最大のとりえだが、上記アルミホイールよりワイドな所為でさらに重い。 何せ1個4.8g、四輪に使うと19.2gである。 TZ(TZ-X)小径系 TZ(TZ-X)小径タイプ 主にTZのフルカウルミニ四駆で採用され、TZ-Xのバニシングゲイザーでも使われている。 ホイール・タイヤの径はフルカウルタイプと同じであるが、トレッドが少し広くなっている。 スポークが6本に増加しているため、強度はこちらのほうが上である。 大径ホイールのマンタレイJr.タイプと同じく6本のスポークのうち3本は補助である。 カラーは、蛍光緑、蛍光黄、白、ガンメタルなどがある。 実はエアロホイールキャップが使えたりする。 ナローワンウェイホイール(ワイドトレッド)タイプ サイズ・オフセット位置はTZ(TZ-X)小径タイプとほぼ同じ。 ワンウェイとしては珍しく、元となった上記ホイールにデザインを似せている。 X小径ワイド系 X小径ワイドタイプ ナックルブレイカー(ノーマル)及び同ブルーSP以外のSX小径車種に採用されている。 オフセットがマイナスになった最初のホイールである。 タイヤ幅が前後共、以前のフルカウル用ホイールの後輪用と同じワイドホイールで統一されている。 安定性は最高クラスだが、幅の広いタイヤを装着するために足回りが重たくなる上に、コーナリングの際に抵抗となる。 使っているユーザーは幅詰めして細くしている場合が多い。 よく一緒にセットされているタイヤは以前のフルカウル用小径タイヤ(後輪用)より直径が小さい。 その他カラーは赤、黄、蛍光緑、メタリックグレーがある。 マックスブレイカーBSやライジングトリガーWSに採用されているメタリックグレーのものは多少改良されているようだ。 シャドーブレイカーXXに付属の物はカーボン入り。カーボン入りは2010年8月に通常ラインナップになり、現在でも容易に入手できる。 スーパーX・ナット止め小径ワイドホイール・シャフトセットタイプ SX用のナット止めホイール。 SXの小径で主に採用されている上記のものに合わせたためか、前後共に後輪用ワイドタイヤである。 オフセット位置もほぼ同じ。 ホイール自体の強度や精度はいいのだが、シャフトに問題があり、夢パーツ扱いされている。 また、ホイールのシャフト穴も丸型で多少ながら遊びのある設計のため、下手な取り付けだとぶれてしまう。 基本カラーは水色だが、メッキタイプが数色出ている。 スーパーXナローワンウェイホイール 前輪はホイール幅が標準的な小径前輪用ホイールと同じで、オフセットはほぼゼロ。 後輪のサイズはX小径ワイド系と同じである。 小径マイナスオフセットナロー系 ワイド設計のX、XX、TR-1で採用されているタイプ。 オフセットがマイナスになっていて、前後共に前輪用の細身のホイールになっている。 X小径ナロータイプ(ナックルブレイカータイプ) ナックルブレイカー及び及び同ブルーSPのみ採用されているタイプ。 Xシャーシにあわせるのため、オフセットがマイナスになっている。 一緒にセットされているタイヤはフルカウル用小径タイヤ(前輪用)より直径が小さい。 レギュギリギリの小ささなので、低重心化、安定化が図れる。 カラーはノーマルのナックルブレイカーが蛍光グリーンと同ブルーSPがブルー。 限定GUPでカーボン入りがある。 ラジ四駆(TR-1シャーシ)標準タイプ サイズ・オフセット位置はX小径ナロータイプホイールとほぼ同じ。 しかしスポーク数が増えており、強度はこちらのほうが高い。 一緒にセットされているタイヤはフルカウル用小径タイヤ(前輪用)とほぼ同じもの。 カラーはホワイト、イエロー、レッドなど。 ブレイジングマックスタイプ ブレイジングマックスで初採用されたタイプ。 VS小径やPRO小径(初期)に多く採用されているホイールである。 サイズ・オフセット位置はS1・SFMフルカウル系の前輪用とほぼ同じ。 しかし後発品だけあって強度・度精ではこちらのほうが上。 一緒にセットされているタイヤはナックルブレイカータイプと同じもので、フルカウル用小径タイヤ(前輪用)より直径が小さい。 カラーは黄、赤、白、蛍光グリーン、蛍光イエローがある。 ロープロ系ホイール ラジ四駆のロープロファイルタイヤ&ホイールセットで採用された小径ホイール。(*1) ロープロファイル(Low Profile=薄型)タイヤと組み合わせることを前提に、従来の直径17mm小径ホイールより一回り大きく設計されている。 (前後とも直径約20mm、ローハイトタイヤ装着時は外径約26mm) ミニ四駆ではロープロファイルからローハイトと名を変えているが、従来のローハイトスポンジタイヤセット系ホイールとはタイヤ外径が同じだけでホイール直径は異なる。 大抵はGUPだが、スペシャル系限定キットには標準で付属しているものがある。 4輪とも、同じタイヤ幅・トレッドであることが多い。(5本スポークタイプ等、前後で違う場合もある。) ラジ四駆 ロープロファイルタイヤ&ホイールセット(フィンタイプ) オフセット位置がマイナスでワイド設計のSX、TR-1には最適なのだが、強度が低いため、同じくシャフト取り付け穴周辺だけを残してホイールが脱落するという情けない事態もしばしば。 非常に硬い公式コースでは完走前に破損する恐れもあるので、注意が必要。 逆向きに穴を貫通させて装着すると、強度はある程度改善される。 しかしローハイトホイールよりも軽くできるものの、見た目が悪化するうえにオフセットもほぼゼロになってしまうので後述の後継品と大して変わらない。 ラジ四駆 ロープロファイルタイヤ&ホイールセット(ディッシュタイプ) 上記のモノの姉妹品で、ほぼ同じもの。 違うのは色とスポ-クパターンのみ。 ラジ四駆 ナット止めスポークホイールセット(ロープロファイルタイヤ付) サイズ・オフセット位置は上記2種とほぼ同じ。 オフセットがマイナスでスポークが多く強度も問題ない上、以前のナット止めホイールで問題だったシャフトがこのラジ四駆用では改良され、問題が解決しているのでX系には最適なパーツだろう。 また、ベアリングとホイールの隙間が自由に調節できる構造の為、これを使えばX系に620ベアリングが無理なく内臓できるのも嬉しい。 そのためナット止めホイールとしては珍しく(?)何の気兼ねもなく使えるパーツ(ただし取り付けが不味いとぶれてしまうのは同じ) このシャフトは他のナット止めホイールにも流用が可能。 ラジ四駆 ナット止めメッシュホイールセット(ロープロファイルタイヤ付) 上記のモノの姉妹品で、ほぼ同じもの。 違うのはスポークパターンのみ。 ローハイトタイヤ&ホイールセット(フィン) 上記のラジ四駆 ロープロファイルタイヤ&ホイールセット(フィンタイプ)の後継品。 ラジ四駆用のものとよく似た外見をしているが、オフセット位置が+に変更され、内側のメインスポーク数が3本から6本に増えたため強度も向上し、かなり使えるパーツになった。 色はゴールドと、一部レース会場で実施されたアンケートに答えた場合や大阪の某工大の文化祭レース参加賞でもらえた蛍光オレンジ等のほか、限定キットや限定GUPで専用の色が付属している。 限定GUPでカーボン入りやカラーバリエーション、メッキ版などもある。 ローハイトタイヤ&ホイールセット(ディッシュ) 上記のラジ四駆 ロープロファイルタイヤ&ホイールセット(ディッシュ)の後継品であると同時に、ローハイトタイヤ&ホイールセット(フィン)の姉妹品で、ほぼ同じもの。 ラジ四駆用のものとよく似た外見をしているが、オフセット位置が+に変更され(S1・SFMフルカウルタイプの後輪用の幅に近い)、内側のスポーク数が3本から6本に増えたため強度も向上し、かなり使えるパーツになった。 TRFワークスJr.リミテッドに付属のものはグラスファイバー入り。 アバンテMk.2 Vスペシャル同梱のものはカーボン入り。 2021年スーパーハードローハイトタイヤ&強化ディッシュホイールという形でグラスファイバー入りローハイトホイールが15年ぶりにイベント限定で発売された。 限定GUPでもアバンテVと同じカーボン入りのものや、カラーバリエーションが発売された。 HG ローハイトタイヤ用アルミホイールタイプ アルミホイールだが形状的にはLPなので、こっちに記載。 アルミホイール初のLPタイプ。 以前の小径アルミホイールに比べ、車軸取り付け用のプラスチックパーツが予備を含め8個(ホイールは4つ入っているので2セット分あることになる)入っていて、問題の一つはある程度解消されている。 HG 大径ナローアルミホイールと同じく、プラ製アタッチメント取り付け用の穴が反対側まで貫通しているため、それを逆に取り付ければ簡単に逆挿しホイールに出来る。 2010年5月に限定版のHG ローハイトタイヤ用アルミホイール(ブラック)が発売。 ホイール本体だけでなく、取り付け用のプラスチックパーツまでブラックになった特別仕様になっている。 アルミディスクホイールセット(7本スポークタイプ) ITEM.15409 3本スポークのプラ製ホイール側面に、パターンの印刷されたアルミディスクをはめ込むことで強度を向上させたホイール。 アルミディスクの形状は、ディッシュタイプの19mmアルミベアリングローラーから520ベアリングとゴムリングを取り払ったような形、というかまんまで、520とゴムリングを装着すればローラーとして使える。 逆に、ローラー用の19mmディッシュローラーや、大径アルミベアリングローラーのボールベアリングとゴムリングを外せばこのホイールに装着できたりする。 サイズやオフセットはローハイトタイヤ&ホイールセットと同じ。 アルミディスクホイールセット(ストライプタイプ) ITEM.15410 上記のものの姉妹品で、形状は全く同じ。 違うのはホイール本体の色(こちらはレッド)とアルミディスクの印刷パターンのみ。 スーパーX・XXローハイトタイヤ ホイールセット ITEM.15442 オフセットがほぼゼロなロープロホイール。デザインはディッシュタイプに似ている。 ラジ四駆のオフセットがマイナスになっているロープロホイールと違い、オフセットはほぼゼロ(若干+)でスポークが6本あって頑丈。 また、このホイールに付属のタイヤは材質変更があったのかそれまでの物よりぷよぷよ。 ローハイトタイヤ ワンウェイホイールセット ITEM.15443 ロープロ系では長らくなかったワンウェイホイールがついに登場(ローハイトワンウェイはホイールとしては小径タイプ。ただ単に付属のタイヤが薄めに作ってあるだけで、その他のタイヤを履かせれば普通の小径と変わらない)。 カラーは同時期に登場したスーパーX・XXシャーシ 大径ワンウェイホイール(オフセットタイヤ付き)とほぼ同じガンメタル。 前後とも同じホイールを使うため、同じランナーが二枚入っているというワンウェイホイールとしては珍しい構成となっている。 5本スポーク型 マグナムセイバー プレミアムにて初採用されたタイプ。 タイヤ幅は従来どおり前後同じだが、トレッド(オフセット)が前後で異なる。 これはロープロ系ホイールでは初めての特徴となる。 こうする事で、デザイン的にそれまでのロープロホイールを使うとリヤカウルのデザインが横幅を大きく取るパターンの多いフルカウルミニ四駆で、くぼんでしまう様な感じになっていたのが自然な形になる。 限定商品としてミニ四駆カーボン強化ホイールセット (ローハイト)ITEM.95245がある。 Yスポーク型 ライキリにて初採用されたタイプ。ローハイトタイプだが、新デザインのものが採用。このホイールは後にGUPとして発売される(ITEM.15483)。 シャフトとの接合部分が面取りされており、シャーシ軸受け部分との抵抗を少なくする工夫がされている。 限定商品としてカーボン強化タイプがある。 スパイラル6本スポーク型 ガンブラスターXTOプレミアムにて初採用されたタイプ。オフセット位置はS1・SFMフルカウル系と同じ。 なお、向き指定があるので飾る目的の場合は取り付け時には説明書を確認しておくこと。 限定商品としてフルカウル25周年のメッキ仕様やオレンジのJ-CUP 2022仕様がある。 HG ローハイト用ディープリムアルミホイール ITEM.94992 ミニ四駆ステーション限定で販売されたLP用アルミホイール。 2本セットなので、1台で使うには2セット必要。 上記のローハイトタイヤ用アルミホイールタイプと異なり、表面がツライチではなく引っ込んでいる。(ゆえにディープリム) 肉抜きの穴がない分重くなっているためか、タグに「強化シャフトと組み合わせて使用してください」と書いてあるほか、ブッシュも白い専用のものを使用するよう説明書に記載されている。 (そのため、AOのアルミホイール用ブッシュが使えない。代わりに2セット分用意されている。) ローハイトタイヤAスポークホイール型 2016年に単品で銀メッキ版が発売されたのが初出で5本スポークタイプとは似て非なる外見。オフセットは狭いもので統一されている。 5本スポークタイプはセンター部分が凹になっているがAスポークはセンターが凸になっている。 ラウディーブルでキットに採用されて以降、採用車種は増えてきている。 ディッシュ型 ホイールキャップの周りにフィン状の肉抜きがあるタイプ(裏面は6本スポーク) オフセット位置はローハイトタイヤAスポークホイール型と同じ ITEM.15442スーパーX・XXローハイトタイヤ&ホイールセットと似ているが、ホイールキャップ部分に6本線が無くフィン部分が肉抜きされている別物 限定商品としてミニ四駆カーボン強化ホイールセット (ローハイト)ITEM.95245がある。 フィン型 12本のスポークが放射線状に伸びているタイプ(裏面は6本スポーク) オフセット位置はローハイトタイヤAスポークホイール型と同じ 限定商品としてミニ四駆カーボン強化ホイールセット (ローハイト)ITEM.95245がある。 12本スポーク型 エレグリッターにて初採用されたタイプ 6本スポークタイプの線の真ん中が二重線になっていて12本のスポークになっている オフセット位置は5本スポーク型と同じ 12本スポークだが裏面は3本スポークとなっており、エレグリッター付属のホイールキャップでデコレーションが出来るのが特徴 限定商品としてミニ四駆40周年記念スーパ-ハードローハイトタイヤ 12本スポークホイールITEM.956040がある。
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神道基礎Ⅰ・Ⅱ 幻想郷史 基礎社会学Ⅰ・Ⅱ 彼岸法基礎 人妖文化論 魔術史 月近代史 神道史 魔術契約論 人式神学 フラグ学 相対性心理学入門 月面社会概論 催眠学 経済学基礎 経済学応用 神道基礎Ⅰ・Ⅱ 教員 博麗 霊夢 単位数 2.0 授業概要 幻想郷において無視する事ができない神社、及び神道について講義する。幻想郷においては神社、神道は極めて特別な位置にあり、神道に関する知識を身に付ける事で、人間でも妖怪に匹敵する力を付ける事ができる。神々に関する正しい知識を持ち、有効に活用する事が本講義の目標である。 授業計画 評価方法 期末試験により行う。 教科書・参考書 新訳・古事記(著・稗田 阿求、東方大学出版会、122)幻想郷風土記(編・博麗神社社務所、東方大学出版会、119) 履修上の注意 生徒の声 去年の冬学期から急に真面目になった。質問にちゃんと答えてくれるし。 コメント 教員 東風谷 早苗 単位数 2.0 授業概要 日本文化において無視する事ができない神社、及び神道について講義する。特に、幻想郷においては神社、神道は極めて特別な役割を持ち、神道を習得する事で、人間でも妖怪に匹敵する力を付ける事ができる。神々に関する正しい知識を持ち、その知識と技術を有効に活用する事が本講義の目標である。 授業計画 評価方法 出席、及び期末試験により行う。 教科書・参考書 授業時に指示する 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 八坂 神奈子 単位数 2.0 授業概要 日本人・幻想郷の文化に密接な繋がりを持つ神道について講義する。幻想郷においては、神々は普通に見ることも会話する事も出来るが、外の世界ではそうではない。また、幻想郷の中に居ると、外に居る様々な神々について知識を得る機会は少ないだろう。本講義を通じ、日本の神の系譜と役割、人間社会と神道の係わりの変化について学び、人妖と神との関係について知識を深めて欲しい。 授業計画 1.神道とは2.神話概略3.主な天津神4.主な国津神5.神話外の神々 6.神道の規則7.神と信仰8.社会との関係 評価方法 出席状況と期末試験の成績を参考にして評価する。 教科書・参考書 授業時に指示する。 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 洩矢 諏訪子 単位数 2.0 授業概要 日本人・幻想郷の文化に密接な繋がりを持つ神道について講義する。日本の神道は天津神と国津神、及び神話以後に神格化された者達で構成されていると言われるが、実態は大きく異なる。本講義では、多くの者に忘れられている神話以前の土着神と現在の神道の表に立っている神との関わりについて学ぶ。 授業計画 評価方法 期末試験の成績を参考にして評価する。 教科書・参考書 授業時に指示する。 履修上の注意 生徒の声 コメント 幻想郷史 教員 八雲 紫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 上白沢 慧音 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 基礎社会学Ⅰ・Ⅱ 教員 博麗 霊夢 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 八雲 紫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 上白沢 慧音 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 四季 映姫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 八坂 神奈子 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 彼岸法基礎 教員 四季 映姫・ヤマザナドゥ 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 小野塚 小町 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 人妖文化論 教員 博麗 霊夢 単位数 2.0 授業概要 幻想郷において無視する事ができない神社、及び神道について講義する。幻想郷においては神社、神道は極めて特別な位置にあり、神道に関する知識を身に付ける事で、人間でも妖怪に匹敵する力を付ける事ができる。神々に関する正しい知識を持ち、有効に活用する事が本講義の目標である。 魔術史 教員 パチュリー・ノーレッジ 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 月近代史 教員 八雲 紫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 神道史 教員 八坂 神奈子 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 魔術契約論 教員 パチュリー・ノーレッジ 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 人式神学 教員 八雲 紫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント フラグ学 教員 八雲 紫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 相対性心理学入門 教員 八雲 紫 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 月面社会概論 教員 八意 永琳 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 教員 鈴仙・優曇華院・イナバ 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 催眠学 教員 鈴仙・優曇華院・イナバ 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 経済学基礎 教員 博麗 霊夢 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント 経済学応用 教員 博麗 霊夢 単位数 2.0 授業概要 授業計画 評価方法 教科書・参考書 履修上の注意 生徒の声 コメント
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 悪魔画像の違いについて 『真・女神転生デビルサマナー』は、SS版とPSP版で、悪魔グラフィックが微妙に違う。このページではそれらの違いを見つつ、さらにPSP版では規制対象となった悪魔グラフィックを掲載。SS版しかプレイしたことがない、という人は、ちょっと確認してみてほしい。 (*悪魔画像に関するデータは、こやんさんより提供していただきました) SSとPSPの比率を比較 SS版 PSP版 まずは、SSの悪魔画像とPSPの悪魔画像の比較から。わりと大きなサイズの悪魔を比べてみた。どちらも悪魔画像のサイズそのものは同じなのだが、並べて見てみると印象がまるで違う。原画集を持っている人なら分かると思うが、PSP版の方が原画と同じ比率だ。PSP版はどの悪魔もシャキッとした印象を受けるが、SS版は縮小比率がおかしいため、絵が潰れてしまっている。 PSP版で修正された悪魔 SS版 PSP版 やはりPSP版の悪魔グラフィックの方が原画と同じ比率であるため、パッと見た感じの印象はいい。それにしても天使エンジェルと屍鬼ワックスワークの修正はわりとどうでもいいが、魔王ラーフの修正はちょっと悲しい。もっと性におおらかであるべきでは?と、個人的には規制に対して思うところもある。残念至極。 上へ
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Calamity Modでは、大型Modのそれらしく多数の武器やアイテム、ボス、NPC、バイオームなどが追加されています。それ以外にもいくつかVanillaと異なる点がありますので簡単に紹介します。 1.4は現在未対応 CalamityはTerarriaのバージョン1.3がベースとなっているため、journey modeをはじめとした1.4で追加された要素については未実装となっています。1.4の追加要素は大量にありますが、実際プレイして「あれ、そういえば....」と気づきやすい点について思いつく限り以下に列挙しておきます。 Happiness(幸福度)システムがなく、Pylonもありません。 ⇒いくつかbiomeワープ用の便利アイテムがクラフトできたりはしますがPylonにあまりに慣れすぎていると不便さを感じるかもしれません。 ドアの開閉は手動だし、blockを別のblockで上書き設置もできません。 ⇒一応これは追加のModで解決しています。 empress of light、queen slimeといった1.4追加ボスはいません。みんな大好きzenithもありません。 ⇒その代わり、高難度Modらしくempress of lightより格段に強力なボス、Zenithより遥かに高DPSで演出も派手な武器がたくさんあります。 zoologistやprincess、golferといった1.4で追加されたNPCはいません。 tModLoaderとMod本体のアプデによって1.4は対応しています。ただ1.4.4以降は対応していません。 Classシステム Calamity独自要素としてClassというシステムが実装されており、具体的には以下のClassがあります。それぞれの武器種ごとに熟練度のようなものが設定されており、使い続けることでレベルが上昇しダメージアップなどの効果が得られるようになります。 Melee(近接クラス):剣、ヨーヨー等。魔法剣のような近接武器から発射物がでるようなものもMeleeとして扱われますが、剣で直接ダメージを与えた場合、そのダメージが大きくなるようTrue Meleeダメージが設定されている武器もあります。 Mage(魔法クラス):Manaを消費して使用する魔法武器。 Ranger(遠隔クラス):弓、銃等の遠隔武器。 Summoner(召喚クラス):ミニオンやセントリーなどの召喚武器。 Rogue(投擲クラス):Calamity独自で追加されたクラス。ブーメランやフラスコ、投げ槍のような投擲武器。ステルスゲージで特殊攻撃を繰り出せます。 各Classごとの現在のレベルや効果は、Goblin Tinkererが販売しているアイテムでいつでも確認することができます。 また、Calamity1.5でSummonerクラスに調整が入り召喚武器をちゃんと握っていない状態では召喚ダメージが低下するようになりました。これにより、ミニオンを召喚した状態で近接武器を振り回すようなダブルクラスのプレイングをする場合、ミニオンのダメージは低下します。(が、それでも出し得なのは変わりませんが) レベルはそう簡単にぽんぽん上がるようなものではないので、基本的に使用する武器種は1種類(+召喚)に絞って使い続けた方がお得ですよ、となります。 メーターメカニズム Revengenceモード以上限定ですが、Rage、Adrenalineという2つのメーターが戦闘中に蓄積されていくようになります。これらのメーターが最大になったときゲージを開放して発動することで一定時間敵により大きなダメージを与えられるようになり、同時に被ダメージ軽減効果も得られます。 Rage 戦闘中、時間経過ごとに蓄積されていきます。非戦闘状態または10秒間ダメージを与えない状態が続くとゲージはゼロになります。(蓄積されるようにするアクセサリもあります) Rageモードを発動すると35%のダメージブーストが発生します。 Adrenaline 戦闘中、被弾しないでいるとゲージが蓄積されていきます。被弾するとゲージはゼロになります。 Adrenalineモードを発動すると200%のダメージブーストが発生します。Rageや他のポーションバフと累積可。 ハードモード鉱石の生成タイミング Vanillaでは、肉壁から入手するPwnhammerでDemonまたはCrimson Alterを破壊することでmythrilやtitaniumなどのいわゆるハードモード鉱石を生成することができますが、Calamity1.5ではハードモード突入後、メカニカルボスを倒さないとこれらの鉱石は生成されません。そのため、ハードモード突入後すぐにmythril anvilを作成しadamantite一式で防具を固めるというようなことはできなくなりました。 一応、configでvanillaと同様の生成方式にすることもできますが、デフォルトでは上記仕様となっています。具体的な生成タイミングは以下の通りです。 1体目のメカニカルボスを撃破するとMythril OreとOrichalcum Oreが生成されます。 2体目のメカニカルボスを撃破するとAdamantite OreとTitanium Oreが生成されます。 3体目のメカニカルボスを撃破するとHallowed Oreが生成されます。VanillaにはHallowedの鉱石はなく、メカニカルボスが直接Barをドロップしますが、Calamityには鉱石もあります。なお各メカニカルボスはVanilla同様barもドロップします。 よって、Vanillaでは6種のうち2種しかWorldに生成されないハードモード鉱石がCalamityでは6種とも生成されるのが仕様になります。 ボスのスキップ進行が可能 プランテラを召喚するPlantera Bulbはハードモード突入時点でジャングルに生成されており、メカニカルボスを倒さなくてもプランテラと戦うことが可能です。さらに、プランテラを倒さずともクラフトでTemple Keyを作成できたり、Lunatic Cultistを召喚するためのアイテムがハードモード突入直後に入手できたりします。 これにより、やろうと思えばハードモード突入してすぐにLunar Eventを発生させ、Moon Lordと戦うことも仕様的には可能です。(倒せるかは別として) 一部の入手が面倒なアイテムが緩和 Calamityは基本的に高難度ボス戦をメインに楽しむゲーム性になっているからか、一部のただ入手が面倒なだけのレアドロップアイテムが簡単な素材でクラフト可能になっていたり、はたまたNPCの販売物になっていたりボストレジャーに追加されていたりします。 代表的なものは下記。 釣りクエスト報酬 ただCell Phoneを作りたいだけなのにひたすら釣りクエストをさせられるなんてことはありません。Calamity追加ボスのデザートスカージのトレジャーに釣りアクセ全種が含まれているのでこれのためだけに釣りをする必要はないです。 Rod of discord カオスエレメンタル用のトラップをいちいち作る必要はありません。CalamityではNPCのWizardが聖域バイオームでrod of discordを販売しています。逆に言えば、ただの壁抜け便利アイテムとしてじゃなくちゃんと回避で使いこなさないとボス倒すの厳しいですよという開発者のメッセージと受け取りましょう.... 状態異常防止アクセ ankh shieldを作るためにいちいち素材アクセを集める必要はないです。割と簡単な素材で作れます。 他にもmagic mirrorが作れたり、ボス召喚アイテムが全てnot consumableのため一度作れば召喚し放題などかなり簡易化されている点が結構あります。
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チーム戦 基本は個人戦だが、真・勇者大戦はチーム戦が可能。 1人が相手の邪魔をしている間に・・・ というのもありだし、2人で同じ標的を倒すのもありだ。 直接バトル 勇者VS 勇者の駆け引きが可能である。 めしやの値段 なんと、自分のレベル×10となっている。 偽勇者 負けると偽勇者に認定される。 偽勇者になると背景が青くなるとか色々かわる。
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アテナ工業 本店:岐阜県関市下有知5601番地の1 【商号履歴】 アテナ工業株式会社(1973年11月8日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2012年12月11日(株式会社シモノコーポレーションが全部取得) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1995年2月23日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和45年2月 岐阜県各務原市鵜沼西旭757番地にアテナ有限会社を設立。 昭和48年11月 アテナ有限会社をアテナ工業株式会社に改組。 昭和49年3月 発泡ポリスチレン(PSP)麵容器の生産を開始。 昭和55年11月 本社及び工場を岐阜県美濃市長瀬434番地に移転。 昭和55年11月 ポリエチレンテレフタレート(PET)の深絞り成形技術を確立し、紙容器との二重構造によるハイバリア性容器の生産を開始。 昭和57年7月 ハイバリア性アクリロニトリル系樹脂バーレックスシートによる味噲容器の生産を開始。 昭和60年10月 複合素材による電子レンジ食品容器を開発。 昭和63年7月 ポリスチレンペーパー(PSP)シート成形の深絞り成形技術を確立し、1.5倍麵容器の生産を開始。 平成2年5月 本社及び工場を岐阜県関市下有知5601番地の1に移転。 平成2年6月 コンビニエンスストア向け麵容器、弁当容器、デリカ容器等の生産を開始。 平成3年8月 曇価2%台の透明ポリスチレン(PS)シートを開発。 平成4年3月 東京営業所を設置。 平成4年9月 味噲容器用スクリーン印刷機を導入し、味噲容器に印刷を開始。 平成5年4月 同時成形抜きの完全自動成形機を導入し、弁当容器、酒容器、デリカ・他容器の生産を開始。 平成7年2月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成7年9月 A-PETシート工場完成、生産を開始。 平成8年1月 大阪営業所を設置。 平成11年2月 関東工場を設置。生産開始。 平成15年5月 ポリアクリロニトリルシートの生産を開始。 平成16年12月 株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場。